漫画、游戏(通常指电玩游戏或GalGame)的总称.动画和漫画产业本来就密不可分,虽然它们并非产生于同一时期,当它们单独出现的时候,还未能显现出巨大的对时代文化的改写力量,但它们内在的本质有着高度的统一,即都有着对虚拟角色和虚拟环境的创造,都能建立让受众瞬间直达理想国的精神通道.随著电玩产业的快速崛起,在日本,1990年代此三项产业已紧密结合,许多作品企划都是跨三项平台以期达到最大收益.动漫游爱好者是庞大的次文化消费族群,也是有不少此动漫游产业人士是由动漫游爱好消费者投入变成梦想生产者.
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