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纪念诺曼底登陆70周年:二战经典游戏大盘点!

纪念诺曼底登陆70周年:二战经典游戏大盘点!

鉴于二战游戏大都年代久远,按如今的眼光来看画质很多都属于惨不忍睹的那种,不过这对于经历过那个年代的老玩家来说,这些“惨不忍睹的画面”反而是他们致童年的最好方式——无论是第一人称射击还是即时战略,都是最美好的回忆:

(今天先上第一辑FPS篇,顺便由于是诺曼底登陆战70周年,故不包括欧洲战场以外的游戏)

第十名:重返德军总部:新秩序

在这里把《重返德军总部:新秩序》算成第十名,其实已经很对得起它了——新秩序里,充其量只有剧情的第一章还处于二战的时间线中,游戏的大部分剧情都是虚构的德军占领全世界后的故事。因此,虽然这款游戏素质确实不错(不要被它42G的容量吓到...),但在这份”经典二战欧洲战场射击游戏盘点”榜单中,只能占个末尾名次充充数了~

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第九名:战地1942

首先要声明的是,小编是个战地系列游戏的超级脑残粉,但这并不会影响这份榜单的客观因素——记得那是10年前的一个晚上,小编还在上初中,放学后兴冲冲的去游戏店掏出零食钱省下来的10块买了一套“藏经阁”战地1942的光盘。因为据游戏店老板说,战地1942是个不错的游戏,能和荣誉勋章相提并论(甚至更好玩!)。当然,很明显这对于当年还无法上网的小编我而言是毫无意义的!(虽然小编在后来玩上战地2联机时大概理解了游戏店老板的“相提并论”)

总之,这款游戏的品质确实也是属于上佳的,只是小编在第一次接触其时于错误的时间买了错误的游戏进行了错误的游戏方式才导致了这个第九名的排名出现,不服来辩?

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顺便不用担心联机问题,其实这游戏单机打BOT乐趣也是很高的。。。

第八名:战地1943

EA在想着推出这款经典的《战地1942》寒霜引擎复刻版《战地1943》时,一定同时脑袋被人夹了——这·款·游·戏·没·有·P·C·版。于是,很自然地,只能在战地1942的上面当个第八名了——其实按照小编这个理论,应该是1942排第8名、1943排第9名才对,不过这份榜单是倒过来盘点的,所以这段话只好,也只能放在1942的后面了。

顺便为大家介绍一下这款1943,相信对于大多数PC玩家而言都比较陌生:

《战地1943》是战地系列中第一款付费下载类型的小型游戏。《战地1943》用寒霜引擎重现了《战地1942》的经典地图和武器、载具,并支持建筑物框架的破坏效果。游戏支持最多24人同时进行的网络对战,注重游戏娱乐性的表现,相比《战地1942》战斗节奏更快,爽快度更强。(该部分摘抄自百科)

不好意思木有1943版下载...

第七名:荣誉勋章:突出重围

“又一款经典游戏被排在了那么后面的名次,小编你真不是故意的?”肯定会有很多人在点进这一页内看到这个封面的一刹那间必然会这么想。对于这款游戏,小编目前仍然留在脑中的印象只有一个字——“艹”!不管是一开始在沙漠里迷路、还是后来潜入潜水艇内先得把潜水艇炸了个底朝天再让玩家逃出来、乃至特殊环节保护脑残NPC不让其死亡,相信所有的玩家对这款游戏的感想都应该是一样的。

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第六名:荣誉勋章:联合突袭

有了先前的经验,相信你也肯定猜到了在突出重围之后必然是另外一款荣誉勋章了——嗯,没错,确实是这样。作为荣誉勋章初代的原版(也是后来最传奇FPS游戏《使命召唤》的真正雏形,小编其实是非常不想只给它评个第6名的,不过这游戏要比坑爹一点也不比他后来的几个资料片烂(那出资料片的意义在哪儿?)。不过换个角度想,大概是还没有脱离20世纪FPS游戏的主要思维模式吧,各种坑爹的卡关方式、可以和传统RPG相提并论的迷宫(尤其是后面几关),还有敌人NPC奇准的枪法(在某狙击关更是体现得淋漓尽致)在某些人眼里也是乐趣所在。

顺便一提,这款荣誉勋章是第一款向电影《拯救大兵瑞恩》致敬的二战FPS游戏,虽然奥马哈海滩那段剧情拿现在的眼光看简直不是一个逗字能形容的,但也是让不少当代男儿有了“亲历”70年前那场伟大登陆战的机会。

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第五名:荣誉勋章:先头部队

怎么又是荣誉勋章?啊呀,小编是觉得三部曲不放在一起说,实在有点对不起当年自称的“荣誉勋章铁杆粉丝”啦。不过说实在的,这款三部曲中的第二部确实是小编玩起来最舒服的一部(虽然开头空降兵剧情部分被后来的“复刻”版彻底碾压..不过这也正常)但至少在当年,该游戏弥补了致敬《拯救大兵瑞恩》的《荣誉勋章》原版剧情上的不足,成功地让不少当代男儿从另外一个角度“亲历”70年前那场伟大登陆战的机会。

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顺便不要问我为什么这三个地址都是一个链接,因为是EA官方准备的3合1版...

第四名:荣誉勋章:空降神兵

说完原版自然就该轮到复刻版了,作为这次盘点里面第二新的空降兵,是EA某种意义之上的完全创新之作——游戏的每一关卡都是从敌后开,也都是从空投开始的。你可以自行决定从哪里开始跳伞,而且最值得注意的是,由于降落地点的不同,你完成任务的方式也将多种多样,或许,你根本就不可能生存,落地之后没走几步就被敌人射杀,而这也确实是当年二战伞兵的真实写照。

当你跳伞之后,你就可以对战场的局势有一个大致的印象,接著你需要控制你的降落伞,选择一个降落地点。落地之后,环境完全是陌生的,你需要动用你的一切感观来确定你所在的方位。接著你就要在这个开放的环境中选择一条路前进。(以上部分介绍摘抄自百科...总之这款游戏在二战FPS游戏中画面属于佼佼者,同时游戏性也不差,没玩过的玩家很值得一试!)

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第三名:使命召唤1(及其资料片)

在当年看来该游戏的冲击力一点也不亚于《使命召唤4》带给大家的电影版感受,总之,它彻底颠覆了以往大家对二战FPS的印象,也是让荣誉勋章系列一下子抬不起头来数年之久(空降兵则应该算是回光返照之作),至于接下来再跟风走现代路线,也是彻底宣告了一个经典游戏系列的终结(EA:坚持毁游戏100年,fucked up everything)

原版下载地址:点我

资料片下载地址:点我(应该是的)

第二名:使命召唤2

相对而言,相信《使命召唤2》给大家所有人(包括小编)的感受肯定不如1代那么强烈,除了在画面上的略微进步之外,整个二战射击游戏的题材也基本已经用烂了(所以使命召唤该系列也从4开始彻底转型现代路线),总之再无止境的做二战射击游戏肯定要倒灶。(吐槽结束,其实这款二代论质量自然也是极高,唯一的问题就是太多的二战游戏快让人们审美疲劳了)

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第一名:胜利之日

哈哈哈哈都没想到吧!都被小编摆了一道吧?胜利之日虽然只是一个半条命的MOD(地位略低于CS),但其作为小编真正找到FPS真谛的射击游戏启蒙之作,在小编心中的地位必然是排在最前面的。(所以这次盘点,除了第一名都是质量不错的佳作,因此所谓的排名就是在扯淡,大家笑笑就行)

这款游戏的特点一是手雷威力特别大,在爆炸半径8码之内的人都会被炸死,32人服务器经常上演手雷刷屏大战;二就是后坐力以垂直方向体现在鼠标上...机枪如果不架起来只要没几枪鼠标准心就会飞天上去,反正就是和CS完全不一样的另类之作,整体娱乐性更大于竞技性。(虽然如今也是没人玩了T_T)

纯多人游戏,也没有下载地址...想玩的去STEAM买吧...

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