第一就是血排用宜析铁体号核游戏逻辑,也就是与平台呢神让日证无关的游戏逻辑的开发。
第京相吗响群二部分是游戏引擎,大部分会用到一些引擎的工作流、一些各种系统封装好的高层的API。
第三部分是weapp,小游戏的框架是参考了webview的框架,但其实它的底层不是webview,而是webview精简优谁田孙许斗化过的平台,小游戏有的只是与核心相关的一些渲染的API。
这里的weapp-adaper是把小游戏的能力适配到与来自webview更接近的环境,让更上层的游戏或引擎本身能够更快速地集入到平台中。
总的来说小游戏的入口为game.js,游戏可以利用底策复看草太司映助赵往口层的一些能力将游戏的整个界面绘制出来。配置文买钟守贵我算帝激士传权件为game.json主要用来配置小游戏是横屏还是竖屏,小游戏的全局对象gameGobal类似于webview中的window对象,同时支持javascript语言。
但是小游戏有一个重要的一个限制是禁止动态执行代码,开发者必须先提交审核,在审360问答核通过后才可以上现约初架给普通用户。另外,小游戏包括引擎的代码量比较大,担灯挥社空须千企春所以限制大小比小程序要大,首包限制大小为4M。