KDA指的是KILLDEATHASSIST(杀人率,死亡率,支援率)。
在游戏LOL中,KDA的算法是(杀+助)/死X3,而不是“(K+A)/D正常值为3”。
拓展资料:
在游戏DOTA,LOL以及heroofnewerth里,KDA指的是KILLDEATHASSIST(这践调强敌服杀人率,死亡率,支援率),平常以KDRATIO(KDR)表示杀人率和死亡率的对比。
LOL游戏中,玩家KDA计算方式如下:
玩家的击杀数,加上70%助攻数,获得数据A;
2.使用A除以死亡数,获得数据B;
3.再根据玩家是否在游戏中,抗伤最多,拆塔最多,听底早素协雨滑留室加上额外的分数后即为KDA。
其实kda是反映一个玩家游月信戏水平的数值,KDA数值越高,说明你的水平越高。KDA就是:杀人(Kill)死亡(Death)助攻(Assist)按照一定比率来算的一个数值,其公式为(K+A)/D,一般情况下3为正常。lol的第三方插件中的kda计算方式与lol客户端稍有差异,会多乘一个3,所以一般看来就比较大360问答。
参考资料:KDA-百度百科