安装车辆MOD方案!
必备工具:
IMG标叫风变娘三Tools1.3
CollisionFileEditor
Dmagic1sWheelM360问答od3.0
准备工作:
一、安全起见备份游戏安装目录下的以下文件。
\data\carcols.dat\data\default.dat\data\default.ide\data\h众程道月赵汽andling.cfg\models\gta3.dir\models\gta3.img\models\coll\vehicles.col\TEXT\american.gxt
不备份也可以,但出现问题本人概不负责!横冲乱撞免责声明!
二、取消文件的只读属性
方法是:找到游戏安装目录后在文件夹上点击右键选择属性,把只读前的钩去掉。问是否……,选择是。
三、安装DMagic1s较知见雷批许根晶蒸WheelMod
展开它的压缩包,把其中的nowheel.DFF文件拷贝到\models\generic目录受宪啊元的无往下。
用记事本打开\data\default.dat文件,找到这样一行:
MODELFILEMODELS\GENERI早差九治亮C\WHEELS.赶可实律量车待在消DFF
在这一行下面增加一行:
任器村社连吗调工MODELFILEMODELS\GENERIC\n构副云鲜慢之留超owheel.DFF
用记事本打开\data\default.ide文件找到这迅保业半酸单降距正诉省样一行:
#wheels:250-257
把它改成:
#wheels:249-257
再往下找到这样一行:
239,whee源树兰特几住核我权注齐l_truck,系洲杀慢台气继generic,2,20,70,0
在这一行下面增加一行:
249,wheel_lightmod,generic,2,20,离刘极叶然几医值所胞70,0
然后保存就可以了。
DMagic1sWheelMod是使新车可以使用自己车轮的补丁。
四、找车
首先从网上下载你喜欢的车,然后根据他的名字到游戏里找到相应的车存到车库。
安装:
一、用imgtoo搞l工具导入DFF文件和TXD文件
下载回来的车辆MOD,展开压缩包以后,一般会有D刘足掉富象杂跑审款兰构FF文件TXD文件和col文件八得魑募?踔辽?粑募?F渲蟏FF是车辆的3D建模,TXD是贴图,col是碰撞文件,说明文件一般为E文暂时卖个关子不做交代。但这些只有一样也可以成为一个车辆MOD,所以如果你全明白了,加一个就更简单了,但通常为两个TXD和DFF。
如果你下载回来的MOD中只有一个EXE文件(安装程序),那么胜圆服行名非常不幸,这个MOD只能安装在GTA3中,你最好还是找别的MOD失沉送威女武益田吧。当然,如果非要用的话,也不是没有办法。我想,先把它装到GTA3中,然后再在GTA3的数据文件中把这个MOD的文件提取出来,应该就可以把它用在VC中了。不过这个方法我没有试过。(当然,如果是WinRAR或者WinZIP的自解压程序,还是可以解开的)
首先记下下载车辆的DFF文件和TXD文件的文件名,这就是将要被替换掉的车辆。运行IMGTool,点菜单file->open打开\models\gta3.img文件,使用菜单edit->find找到与车辆MOD中的DFF和TXD文件同名的两个文件,选中之后点del键删除。之后点菜单Command->Add把新车辆MOD的DFF和TXD文件添加进去。
二、导入COL文件
有些MOD中有一个COL文件。这是游戏进行碰撞判断用的模型,要导入COL文件,使用CollisionFileEditor,方法和菜单跟imgtool工具类似。只不过要打开\models\coll\vehicles.col文件,在上方的列表中选中需要替换的COL文件,按Replace按钮,打开MOD中带的COL文件,就可以替换掉原来的文件了。改好之后记得按Save按钮保存修改。
三、修改数据
有些车辆MOD的压缩包里是有readme说明文件,或者其它文本文件,看它们里面是否有类似以下的一行文字:
130,landstal,landstal,car,LANDSTAL,LANDSTK,null,normal,10,7,0,254,0.8
有的话就用记事本打开\data\default.ide文件,找到里面跟这一行对应的一行,并把这一行替换掉原来那行。
再看有没有类似这样的一行:
BLISTA1900.02.15.51.90.00.00.2700.80.750.545170.020.0FP7.00.65030.01.40.110.20.8200000.25-0.150.50.0201
有的话就用记事本打开\data\handling.cfg文件,找到里面跟这一行对应的一行,并把这一行替换掉原来那行。
再看有没有类似这样的一行:
106,77,68#96brown255,102,0#97Orangeh255,151,36#98admiral,98,37,97,42,96,53
用记事本打开\data\carcols.dat文件,把MOD中找到的这几行定义添加到已有的定义之后,并修改这几行颜色定义的编号(就是#符号后面的数字)使它接上原有的编号。如果你是第一次修改carcols.dat文件,原编号是到94,那么新加入的编号就从95起。