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DOTA6.77B攻略_飞外网

DOTA6.77B攻略_飞外网

1.最适用的是单排路人,打法、出装没有那么多的团队考虑。

2.不是说这套思路就是最好的,但是在路人中绝对杀个痛快,并且最终和队友一起走向胜利。

3.楼主会很细致的分析每一步出装、加点的意图,争取让新手也完全可以看懂

一、核心思想

哈斯卡的输出来源于三技能【狂战士之血

】,在残血的时候带来的高攻击和高攻速,哈斯卡缺的不是输出,而且如何能一直保持在一个高爆发的血量状态,并且不被对面带走。所以我们需要它 【臂章

】!

看一下臂章

的属性:增加9点的攻击力;

增加5点的护甲;

提升15%的攻击速度;

提高8点/秒的生命回复速度

开启臂章后:增加31攻击力;,

增加10%攻击速度;

【增加+25点力量(生命上限增加475)】

失去40点生命/秒;

臂章

所加的属性对于神灵契合非常之高,其中最需要的是瞬间增加475的血量!这能让你在前期多吃至少两个技能,并且继续保持在高输出的状态。这里贴图看一下DPS究竟有多猛

臂章

是前中期哈斯卡的精髓所在,也是难点所在。【判断对方支援情况,技能能够造成多少伤害,在残血时利用对面攻击间隔、技能CD和卡视野切好臂章是判断一个哈斯卡是否强力的标准。】有臂章的哈斯卡在生存能力,输出能力,反杀能力上要提高N个档次,而且是路人中杀人,反杀,TOP10利器!

二、装备路线 深度解析

装备路线一(极度推荐,我自己神灵就是这个路线的)

出门装:推荐力量手套

+贵族圆环+两组吃书

力量手套

+贵族圆环

哈斯卡的初始属性其实是比较一般的,492的血量对于需要以血换攻的哈斯来说相当紧张,48的初始攻击也是比较低的。靠三技能的输出看上去很美好,但是很容易就在对拼中被带走,所以初期6点力量对哈斯卡来说是相当重要的属性了。

两组吃树

很多人不论什么英雄都是大药膏、吃书各一组。但是,神灵是一个对血量控制要求非常高的英雄,在线上的压制能力来源于三技能的高攻击、高攻速,所以线上要维持一个不是满状态,同时不能被对面一套带走的血量。所以吃树要比大药膏更适合哈斯卡。这里要留多少血,就要根据实际情况去分析了。

如果是SF

,那么5级保证自己能吃3炮的血量或者是两炮加三个平A,那么差不多五分之三左右的血量就可以;如果是PUCK,压力就比较小,保持一半左右的血量就可以;如果是对血魔这样,没有爆发的近战就可以更低一些。

前期装备路线:鞋

+护腕+魔棒+TP

,有了这四样就可以开始奔向我们的第一个核心装备臂章了!

魔棒

,这也是非常适合哈斯卡的一个道具,同样是能够提供瞬间的生命恢复,在这一小段时间内哈斯卡能够打出超值的输出!

护腕

,帮助哈斯卡渡过憋臂章的真空期,性价比相当高的小件,在原有基础上买个卷轴就可以,也不拖成型速度。

TP

,反GANK,支援利器,必备,不解释。

臂章

散件的顺序:优先攻击之爪、铁艺头盔,加速手套先不要买,这500对DPS提升不是很大,而且如果这时候如果你被抓了,你之前杀人得到200的金钱,身上总金钱是900,那么就可以直接买700卷轴,利用金钱机制还剩杀人得到的200。最后出加速手套即可。

哈斯卡的必备核心四件套:魔棒

+臂章+假腿+支配

装备有先后顺序,先出臂章,然后假腿,最后支配

假腿

,毋庸置疑前中期最适合哈斯卡的鞋,

臂章

,控制血量,提供输出,利用对面技能CD、攻击间隔、卡视野后切臂章,秀的飞起!

魔棒

,在有限的瞬间回血提供最高性价比的输出!

支配

,我是硬钢男,我是哈斯卡,来战个痛快!

装备四件套的哈斯卡已经具备了超强的DPS,超强的反杀能力,强大的续航能力。

在四件套之后的大件就出的要有针对性了,

第一推荐序列:

BKB

。正常情况下,对面都会有控制,当点控特别多的时候BKB是第一选择,没有之一。

强袭

。顺风均势的时候都可以出,提高输出的同时能更抗物理伤害,而且是团队装备,也是楼主相当喜欢的一个装备。

撒旦

。同样是非常适合哈斯卡的装备,一般逆风情况或者需要你先吃大量技能的时候出。

金箍棒(MKB)

。针对非常明显,能够导致你MISS的英雄,常见的比如隐刺,巨魔,幻刺,风行,大熊猫等等。这个道具针对性效果太突出了,站在雾里吃一个巨魔E,对A让你明白!

第二推荐序列:

蓝杖

。在本版本中,蓝杖再次加强,4秒的CD很是诱人。但是属性比较平庸,对神灵的物理输出意义不是特别大,但是可以作为战术打法。4秒冲人,高伤害附带5秒减速效果,队友跟上输出,而且有人出过蓝杖虚灵刀。蓝杖楼主出的很少,就不多加评论了。

挑战

(后期转笛子)。对面法系多,并且需要神灵作为坦克来吃伤害的时候,挑战是一个很好的选择。后期转成团队装笛子。比较适合3号位的神灵,先手大招吃伤害,队友跟后手,作为半肉半输出的存在。

大件的分类有两种,一种是能够产生质变的,一种是锦上添花的。

蝴蝶,分身斧,强袭,撒旦,龙芯,羊刀,BKB都属于能质变的装备,有了它们英雄的作战能力绝对是提升一个档次的。对于神灵来说BKB,撒旦,强袭是最能够对哈斯卡产生质变的装备。但这里不推荐哈斯卡先出龙芯,再花600添个撒旦效果绝对比龙芯来的要好。龙芯对于智力和敏捷后期来说才是真正的质变装备。而像大炮这种就是属于锦上添花的装备。如何取舍施主们根据局势自己判断吧。

三、技能解析 加点路线

详细的技能说明请自行百度,这里只做技能需要注意的地方。

活血术

【V】

1级作用相当于一组吃树,不要过于依赖。

如果没血的时候先用V,效果结束再吃树回复的血量更多。

活血术这个技能越往后越强大,因为它与神灵的力量值是挂钩的,所以后期对拼和开大之前,最好先给自己加V再冲。

需要注意一点,现在版本中开BKB后已经可以给自己加V了,所以可以BKB冲脸后看情况加V了!

沸血之矛

【R】

1级就是0CD的发球,点人没有仇恨而且附加持续伤害,可以无限叠加,前期如果不是打野流的神灵都需要至少一点。

1级的发球自己扣血15点,伤害敌方28点血,所以是杀敌一千,自损八百的。而2级开始就伤害的效果就很明显了,2级的发球性价比是相当高的。那么如何决定R升几点呢?要视情况和打法而定,楼主的打法中经常将血量控制在百分之50甚至以下,需要快速满V带来的极限回血和属性用来刚正面的,很少有机会用到发球,所以只是对线期利用不吸引仇恨来进行压制的,所以我的打法1级发球足够。如果是在边路中,需要对线凶猛,发球我推荐至少升到2级才有威慑力。

出了支配之后,可以开启自动发球,打到控制自身的血量的目的。

狂战士之血

按照哈斯卡损失的血量增加攻击和攻速,爆发的核心技能,主加无疑。

牺牲

【F】

大招冲的时候是魔免的,所以大招不光可以作为先手留人,有些情况还可以用来躲技能进行反杀!

F之前一定要三思!对面爆发在你冲了之后能不能秒掉你!需不需要先上V和开开臂章再冲!一定要对对面的技能和可能支援进行考虑!

楼主加点路线:【2 3 3 1 3 4 3 1 1 1 4】

11级之后加黄点,有大点大,发球最后3级点。因为楼主的路线用臂章一直将血量控制在不是满血的状态,使自己一直保持在高爆发的状态,所以早点满活血术和黄点属性的加成无疑是更胜一筹的,而且在对拼中都要用吸血发球,R只是前期不吸引仇恨的压制工具和控制血量的工具,所以只点一级。

四、对线策略 战局技巧

前期(对线期):

1.楼主的路线极力推荐走中!哈斯卡中单面对大部分SOLO位是占据优势的,并且能够快速积累经济和等级,为速臂章打下基础,在之后的GANK中等级和经济的优势能让臂章的效果更佳明显。

2.出门卡兵对于哈斯卡来说是非常重要的一件事,因为哈斯卡的初始攻击低,需要依赖3技能输出,而且1级的发球本身会消耗自己15的血量,综上所述1级的哈斯卡还是比较虚的,压制能力很一般,但是也分英雄,如果对的SF,那么果断上去R之,就是不让你补刀!那么卡好第一波兵,最好能够进入防御塔攻击范围,直接升到2级,这时候就开始用发球进行压制吧!

3.前期哈斯卡对线还是相对比较简单的,但是他的射程比较短只有400,所以如果对面是长手远程可能会A不到他。这里介绍两个关于走位的小技巧:

a当你越过兵线想去A他的时候,他回缩,你回头,这时他也会回头想上线补兵吃经验,你再回头就有很大的几率R出这一记发球了。

b当小兵残血的时候,越过兵线装作要A他,对面就会回缩,这时你就可以无压力的正反补,利用走位同样达到压制的目的。

前期总结:

1.压制敌方中SOLO,尽量多的正反补,积累等级、经济优势。如果边路压力不大,没有好F,尽量不要游走。压制敌方SOLO选手,速出臂章是最主要的!

2.一定要注意对面的游走!可能你半血左右压SF1、2级正开心的正反补,对面神牛一个F,影魔两炮就带你走了。由于哈斯卡的自身条件,对游走尤其惧怕,所以多关注小地图,也让队友及时做MISS的提示。

3.如果前期不顺怎么办?草鞋+攻击爪+铁艺头盔就可以高效打野,如果线上有机会就配合队友杀人,之后继续刷野。总之一切都是为了速出臂章服务!

中期(gank+小抱团):

这里主要介绍臂章的使用,什么时候开启,什么时候切:

1.当你满状态TP单抓时,落地就可以把臂章打开,同时发球开启自动,这样等你走到合适的击杀位置时,才能输出最大化。

2.正常打小规模抱团的时候不要开着臂章冲进去,神灵大招是按百分比扣血,非常不合适,最重要的是臂章是要留着残血的时候保持极限状态和反杀用的,如果你开着臂章进去了当你残血的时候要先关臂章,很有可能血就见底了,随便一个技能或者普攻就能带你走。

3.切臂章的时机,最简单的就是要没血的时候开臂章反杀进行输出。这是你就要注意敌方技能的CD了,如果在臂章提供的血量即将没有的时候,没有杀死对方或者有人开支援了,一定要在对方技能CD和攻击间隔时快速关闭开启臂章,这个就需要大量的练习和反应的要求了。

4.被人抓杀切臂章时尽量卡对方视野盲区的时候切,比如上坡,树林阴影等等。

5.多利用发球和臂章使自己保持在一个比较合适的血量。合适的条件要考虑对面的爆发,大概有几个人会参加战斗等等。

GANK注意事项:

1.杀你能杀死的!这条非常重要,GANK为了什么,杀人!你可能考虑对面蚂蚁是后期,就去抓他,但是你配合一个稳定的控制加分都不一定能杀掉,那你的黄金时期都浪费掉了!最好的节奏是配合队友杀人,然后推塔!人头的优势是虚的,塔的优势才是真正的优势,无论是团队经济、对面支援的速度、视野控制、打钱空间都有很大的帮助。

2.抓之前观察地图,考虑在你杀死目标之前敌方会不会有支援,谁能来支援,能不能在支援之前秒掉目标。如果你想抓下路CARRY时,地图上只有PA一个红点,那你还抓什么!就算对面不是在蹲PA,也都在树林的视野盲区中,支援会十分迅速,GANK失败甚至被反杀的概率非常大。

中期总结:

1.合理判断局势 ,路人中经常支援不及时,导致陆续TP或者走过来支援,这时就是你杀人的最好时机,通过臂章和V对血量的控制以及对方想杀掉一个残血英雄的心理,进行反杀。但是一定不要一味的切臂章不走,如果不是优势巨大不要妄想1V5,毕竟这是DOTA不是征途。

2.哈斯卡每死一(一个标准团有多少人?一个标准团人数通常是1500人左右,是由若干个营(或连)及战斗、勤务保障分队编成的军队一级组织。)次都要重视,判断这次死亡的原因。哈斯卡是一个比较吃装备的伪核,所以杀人带来的经济和等级哈斯卡会显得十分乏力。如果对面经常抱团或者蹲人,就不要去单抓,配合团队或者进行打野补经济都是不错的选择。

3.经验!在楼主的攻略中,残血切臂章是必备的一项技能。但是在上之前,要判断对面大概能有谁,能打出多少输出。通过这些判断来决定你上还是不上,如果上的话半血就可以吃完技能开臂章,还是要先V,开着臂章上防止血量不够被秒。虽然说是残血开臂章,但是在冲之前同样可以开开臂章撑血来吃技能,在一轮技能之后,关开臂章,让他们明白这500的血量是他们无法逾越的天堑!

后期:

如果游戏进入中后期哈斯卡的打法和装备路线就一定要具有针对性和对局势的预判。不是大顺风的时候就不是一个人能解决的问题了。根据团队的需要,选择自己的打法和装备。

五、阵容搭配 相生相克

哈斯卡是一个比较吃阵容的英雄,惧怕高爆发,多点控。

讨厌的英雄:

第一序列:冰魂

(AA)、死灵法师

(NEC)

第二序列:LION

、LINA、斧王

第三序列:锤锤帮

AA和NEC的大招简直克死哈斯卡,如果以上这些英雄对面阵容里出现3个以上,最好不要选哈斯卡了。

喜欢的英雄:

第一序列:暗牧

第二序列:LOA

,全能

奶系的英雄都是哈斯卡的最爱,尤其是暗牧的5秒真男人,空血输出的快感!快到时间了臂章开开,求战个痛快!

六、神灵SOLO实战讲解(附REP)

在楼主写了这个攻略之后发现真的是有很多无脑黑神灵,神灵不是一个新手能够轻松驾驭的英雄,因为他的高输出来源于对对面技能的掌握、对局势的判断、对CD 的计算以及切臂章的手速。所以新手很难有丰富的经验来完成对神灵的控制,也是导致众多吧友认为神灵是一个废柴英雄的原因。

神灵在天梯胜率排名第94,但这又能说明什么呢?痛苦女王排名92;谜团排名96;卡尔排名100;刚被排名101;伐木机、德鲁伊、蓝猫、圣堂、敌法排名104-108。这能说明这些英雄不强吗?这些在CW中大热的英雄难道都不行吗?NO!这些英雄有些需要操作,有些需要对局势的判断,什么时候该刷什么时候打架,什么时候切入。这都不是新手能够驾驭的,所以不要因为片面的原因就说一个英雄废。真的,DOTA没有废物的英雄,只是你不懂。

但是这些我觉得辩来辩去毫无意义,那些黑的人能明白吗?一切让事实说话吧!贴吧最多的是说SF和风行稳压神灵,这两个英雄楼主看来也是微弱优势的,但绝没有什么10 0、稳艹。所以楼主发了一个挑战贴,从6点半道11点半,14胜1负。下面就以SF和风行为例子,来简单说说如何SOLO,以及同样的在正常的SOLO位中如何做。

一、知己知彼方能百战不殆!这里你要全面了解SOLO的两个英雄攻击、血量、弹道、技能、CD、优势期劣势期等等。

战术上利用装备和对线,最大化的发挥自己的优势期,缩短自己的劣势期就是成功。

二、装备的选择。装备的选择一定要有针对性!根据你对优劣势的判断来决定你的出门装和后续装备。

三、技能的选择。不同的英雄有着不一样的加点,带来不一样的战术。

四、基本功。毫无疑问,补刀是所有一切的基础。想练习很简单,单机裸补,熟悉英雄的攻击力、弹道以及小兵的攻击力。最完美的补刀是你A出的弹道在小兵摸了敌方小兵之后血量够补刀时到达。这么说可能比较抽象,比如小兵攻击间隔是1秒,那么在这1秒内你的弹道到达都可以补到这个刀。那么最好是在0.1秒补到而不是0.9秒。

五、实例讲解。一神灵SOLO影魔。对SF

,1、2级是神灵强势,3、4、5则是SF强势,到了6级又是神灵强势

1个药膏

4树枝

,保证能够在一轮压制之后依然不虚,持续进行补刀和经济的压制。在3、4、5中要注意血量的补充,保证能吃SF两炮之后不虚的血量,所以装备上补给要足;对走位要求高,所以鞋尽量要早买;这时如果有条件的话在鞋之后就考虑魔棒,积攒点数在关键时刻有奇效。到6之后要保持满状态,随时准备发动致命一击!如果是逆风,没有压制住,那么装备的选择上就不要出鞋了,一定要撑属性!在6的时候进行反击!二神灵SOLO风行。对风行,前两级风行是有优势的,所以一级要学习3技能。R只能使你自己更加虚弱,不如利用3技能来进行补刀上的弥补。出门装也以属性为主,没有必要带两个大药进行消耗的比拼。在3-5级是比较均势的,风行有W有爆发,而神灵2级R也比较疼,3技能输出也提高很多。所以这时主要就是对线的基本功了。

文字描述比较苍白,大家可以参照楼下的REP进行比对学习。

七、实战REP SOLO REP

1。 名称:神灵 臂章示范

这场REP昨天晚上打的一局单排,因为已经是12点多了,这个点高手已经比较少了,所以匹配后双方不到1600的平均战斗值。对面阵容和抱团推进还是比较有章法和团队意识的。

楼主最近单位有点忙,玩的时间少,短时间内可能也不一定能碰到什么太高质量的局了,尽管REP中楼主也有很多失误,但这局神灵基本出装和臂章的切换等等还是有很多看点的,所以就用这个录像来结合我的攻略分析一下神灵吧,希望对各位想玩好神灵的朋友提供一些帮助。

REP简介:

首先说一下本REP臂章亮点的部分吧,之后再按照时间顺序为大家分析整局的打法和思路。

12分钟楼主下路绕一塔,顶塔强杀老鹿,一杀,残血。大牛龙骑来支援,左走进树林,大牛追我,龙7想直接上去在天灾下路前堵我,于是关臂章1滴血,开臂章,回头A大牛,只用了3秒左右就A死满血大牛,双杀。同时龙7回头追我。开V,吃颗树,关臂章1滴血,开臂章,回头A龙7,4秒左右

这就是臂章神灵的强大所在,1V1、1V2,对面不断来支援,而神灵利用臂章不断勾引反杀!其实在游戏中更多的是利用臂章反杀一个人,或者是再反杀一个支援的人,看着杀一个人不起眼,你的经济等级在不断的单杀中就积累起来了。

想用好臂章的同学可以看看这段,TP下路满血杀老鹿的时候开臂章,开自动发球。之后面对两人追杀,关闭自动发球,观察二人技能和小兵攻击间隔开关臂章,以及活血术进行反杀!拥有臂章的神灵一定不要只拿来当逃跑工具,时刻要考虑对面的技能CD时间、对面的支援,进行反杀!

18分钟,我想去对面远古野FARM顺便蹲人,偶遇FW杀之,一杀。对面集体赶来支援,在臂章活血术和暗牧的配合下A死老鹿,二杀。切臂章回血,追杀老牛,三杀。回头反打龙骑黑鸟,四杀(龙7人头被虚空收掉)。这是FW复活TP过来给残血虚空点灯,被击杀,五杀!其实最后一个人头应该给虚空,让他去掉点灯状态的,有点上头了。

好下面进入正题,我会按照时间顺序来分析这个REP,无关紧要的地方会掠过:

双方阵容

近卫:老鹿、龙骑、斧王、大牛、黑鸟

天灾:神灵、暗牧、敌法、虚空、剑圣

对面的阵容还是不错的,龙骑和黑鸟都有一定的前期作战能力,并且团战打起来比较强势。而我方在有了虚空之后,队友又RE了一个敌法,再加上剑圣,前中期很吃亏。但是有一个暗牧,我就问了一下:暗牧玩吗?你玩我就RE神灵。暗牧表示可以,我还是很相信队友的,军团直接RE了神灵。前边攻略说过,前期属性对神灵来说很重要,而我更喜欢双吃树的控血打法,所以选择了,5树枝加2吃树的出门。对抗的是对面853,鞋+力量全套+吃树的老鹿。

1分30秒左右,老鹿利用神灵想反补的一个机会,T中开C,将神灵耗至残血,兵线在天灾塔前,老鹿再次T中,想靠平A击杀神灵,最后楼主依靠吃树和树枝带来的属性,2滴血逃出生天,并且老鹿被塔A死。如果楼主少出一个树枝,就会被拿FB,这也是为什么楼主要在臂章之前用护腕做过度的原因,神灵真的很需要这些属性。

13分半发现对面FWTP下路二塔收线,果断大招收之。这也是楼主惯用的招数。杀人之后残血不回家,FARM对面野区,也不用加血,利用臂章蹲对面TP收线的英雄。非常好用!但一定要注意,杀了几次之后对面可能就买眼来针对你了,还是赶紧走吧。

16分钟对面下路抱团退我方下路1塔,我告诉暗牧我俩中推!因为这是我们团战是很吃亏的,TP过去也救不了一塔,而换了对面中路一塔更合算。

17分半,我方下路二塔告破,通过视野能看到对面陆续走向上路。我的选择是开雾偷ROSHAN!快速拿掉ROSHAN之后,TP上路支援,对面撤退。

18分钟,我想去对面远古野FARM顺便蹲人,偶遇FW杀之,一杀。对面集体赶来支援,在臂章活血术和暗牧的配合下A死老鹿,二杀。切臂章回血,追杀老牛,三杀。回头反打龙骑黑鸟,四杀(龙7人头被虚空收掉)。这是FW复活TP过来给残血虚空点灯,被击杀,五杀!其实最后一个人头应该给虚空,让他去掉点灯状态的,有点上头了。

25分钟,我方野区爆发团战,复活之后支援,对面龙骑出了刃甲,依靠BKB和臂章残血A死黑鸟龙骑和FW,三杀。

29分钟左右,对面内讧,老鹿说总有人动他,开始买鸟送。但是后边对面依然很顽强,我就不说了。大家自己看吧。

下面是我认为本REP应该给大家带来什么:

1.本局中对面人手一控(把黑鸟的T也算吧),神灵怎么打这种多控制的局面。

2.针对对面多抱团,而我方没有控制没有坦克,神灵的装备该如何取舍。

3.本REP中其实对面的实力还可以吧,应该不算虐菜局了,整体的臂章神灵的打法和出装基本上都能表达出来了。

八、总结

哈斯卡是路人中很容易大虎的英雄,也是楼主最爱的英雄之一。新手使用的时候需要积累经验才能很好驾驭臂章这个道具和神灵这个英雄。希望这个攻略能对大家有帮助,多多练习,走上超神之路!

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