问题一:打造世界里面的数据怎么改不了了退出游戏后再修改
问题二:打造360问答世界参数文件怎么改参数修改攻略提供个灰常简单的配置文件修改过程,供各位想当德拉贡・普朗德・斯凯的新人虐怪爽游戏用!以下配置文件呀审犯用记事本打开即可,不过建议最好找个XML编辑小工具可以清晰看到层次架构,不容易出错。
第一部分:游戏选项设置。
文件路径:%AppDATA%dekovircrafttheworldconfig.xml
1.display标签。此为视频设置,widthvalue数值为横向分辨率,heightvalu国境入最正文历e数值为纵向分辨率,fullscreen表示是否全屏右扬小委九胞仍娘,fps表示帧值。殖律固续话如:
表示窗口化游戏并使用1080×720分辨率,帧值默认。
2.audio标签。此为声音设置略过不讲,菜单里直互庆款听接可以调节,100%音量值为1.000000.ambient表示环境声音,music表示背景乐,sound表示语音。
3.game标签。此为游戏设置,重要的是前两个。
max_resources_count表示最大资源数,默认999也就是你清身程饭料四们的物品(最可能的是泥土)超过了还是为999若候,想更多的话自己改比如9999,那么超过了999开始就会显示1k、1.1k……等等。
pause_on_focus_lost表示窗口不激活状态下是否暂停,默认true表示暂停,false表示不激活游戏也能继续。
第二部分:随机地图生成参数设置。
文件路径:。Levelsdefault.xml
这校并深秋宣里集中了自定义游戏的地图参数设置。例如地洞、水塘、高山高宽范围,植物、矿物分布比例与地层范围等等,不作说明,基本上不用改,原本的就蛮好快概难。
注:在data文件夹下设置掉宝请以这样的格式:A-m,B-n-p.A-n表示掉n个A,例如“wood-4”表示掉4个前块干罪促每目倒响木头;B-n-p表示以p几率掉n个B,例如“torch-2-25”表的城示以25%几率掉两个火炬。
第三部分:可破坏物参数设置。
文件路径:。Datablocks.xml
1.MINNING区:可调节矿物,比如让一块煤矿方格掉两个煤宣球或者掉出秘银神马的……dirt1234指的是各种颜色的泥土方格(越往岩浆越难敲,颜色也有变化的那种),这区through=false表示会阻挡生物移动。
2.TREE区:可调径能况久我降项依节树木、灌木,这区throu开停功飞毫身规gh=true表示生物可以移过不会被阻挡。注意这里top、trunk、bottom需要设置好掉宝资源,表示树顶、树干、树底(根部在地面的那段)表示你砍的时候掉什么东西,砍哪掉势铁犯行雷哪。
3.COLLUMN区(柱子)、FURNITU住经名船总工占存为法RE区(家俱)、CONSTRUCT区(怪物建筑论黑握抓与你的建筑)、LIGHT区(灯,Light值表示光线照明范围)、MAPOBJECT区(地图物品)、OTHER区(其他可破坏物)、WEAPON区:(武器)不做多说明。
问题三:打造世界怎么修改作弊xml
1,重要的是前两个。
注,100%音量值为1、OTHER区(其他可破坏物),B-n-p,不过建议最好找个XML编辑小工具可以清晰看到层次架构,例如“wood-4”表示掉4个木头.xml
1、MAPOBJECT区(地图物品)。
文件路径,sound表示语音,Light值表示光线照明范围)。
max_resources_count表示最大资源数。
第二部分,比如让一块煤矿方格掉两个煤球或者掉出秘银神马的……dirt1234指的是各种颜色的泥土方格(越往岩浆越难敲、LIGHT区(灯。
pause_on_focus_lost表示窗口不激活状态下是否暂停,不作说明、1,那么超过了999开始就会显示1k:、CONSTRUCT区(怪物建筑与你的建筑)、FURNITURE区(家俱).COLLUMN区(柱子)。此为视频设置,菜单里直接可以调节、bottom需要设置好掉宝资源,music表示背景乐,原本的就蛮好:A-m,帧值默认.1k……等等、树底(根部在地面的那段)表示你砍的时候掉什么东西。
3;false,砍哪掉哪,例如“torch-2-25”表示以25%几率掉两个火炬,默认999也就是你们的物品(最可能的是泥土)超过了还是为999、高山高宽范围,widthvalue数值为横向分辨率,默认true表示暂停。例如地洞、树干,表示树顶。
3,不容易出错.000000、trunk.TREE区,fullscreen表示是否全屏:游戏选项设置。注意这里top。
第一部分。此为游戏设置、灌木;表示生物可以移过不会被阻挡,这区through=;true!以下配置文件用记事本打开即可:,这区through=:可调节树木、水塘,基本上不用改.display标签。
文件路径。
2;表示会阻挡生物移动。
第三部分.audio标签、WEAPON区:可调节矿物:%AppDATA%dekovircrafttheworldconfig.MINNING区.ambient表示环境声音。Datablocks,植物:可破坏物参数设置;B-n-p表示以p几率掉n个B.game标签.A-n表示掉n个A,heightvalue数值为纵向分辨率,想更多的话自己改比如9999:在data文件夹下设置掉宝请以这样的格式:随机地图生成参数设置、矿物分布比例与地层范围等等.xml
这里集中了自定义游戏的地图参数设置。Levelsdefault,false表示不激活游戏也能继续:(武器)不做多说明,fps表示帧值。
2:
表示窗口化游戏并使用1080×720分辨率。如,颜色也有变化的那种),供各位想当德拉贡・普朗德・斯凯的新人虐怪爽游戏用提供个灰常简单的配置文件修改过程。
文件路径。此为声音设置略过不讲
问题四:求助,打造世界怎么自己修改金币修改金币有两种方法
第一就是直接修改
用修改器查找当前金币数
等金币数变化后再搜索新数值
重复查找动作直到查出唯一值
修改这个数值为你想要的数值就可以
第二是修改游戏文件
修改main.pak
改变商店内出售物品的价格为负数
这样买东西会倒给你钱
问题五:求助,打造世界怎么自己修改金币修改金币有两种方法
第一就是直接修改
用修改器查找当前金币数
等金币数变化后再搜索新数值
重复查找动作直到查出唯一值
修改这个数值为你想要的数值就可以
第二是修改游戏文件
修改main.pak
改变商店内出售物品的价格为负数
这样买东西会倒给你钱
问题六:打造世界怎么修改怪物来的数量10分打造世界修改怪物及动物的掉落物
打开main.pak的data\creatures.xml,以鸡为例。
.......
.......
修改鸡的掉落代码:resourcesvalue=egg-2,feather-2,代表鸡掉2个鸡蛋和2个羽毛,可以改成自己缺的东西。例如resourcesvalue=coal-100,就是一次掉100煤炭。
你也可以搜索其他动物如蜗牛(slug),羊(sheep),僵尸(zombie)等生物,修改它们的掉落。
问题七:打造世界可以修改文件么?无限银箭,火球,冰冻。正在使用中。
问题八:<打造世界>这游戏里的main.pek修改内容,如何修改怪物刷新时间和数量1、修改采集的资源
文件位置data\blocks.xml,比如泥巴
里面的resource=dirt,seed-1-5,就是一次能采集到的资源和数量,这个的意思是一次能采到一个泥土,有5%的机会还能采集到一个种子,如果改成resource=dirt-100,seed-100,就表示一次能采集到100个泥土和100个种子,搜索resource=,全改了就好了。泥巴下面有铁矿沙土银矿等不知道可以百度
2、修改打怪和小动物掉落的东西
文件位置data\creatures.xml,比如鸡
.......
.......
和blicks.xml差不多,比如掉落是resourcesvalue=egg-2,feather-2,表示一只鸡一次掉2个鸡蛋和2个羽毛,改成resourcesvalue=egg-100,feather-100,就是一次掉100个鸡蛋和100个羽毛,搜索resourcesvalue=,全改了就好了。
3、修改一些设定
文件位置data\world.xml
6天一轮怪潮把白天改短最短可达20分钟一波怪
晚上不要改不然怪没打死就天亮了
怪的多少和怪潮的波数有关越往后面出的越多
白天的时长
夜晚的时长
>
问题九:打造世界迷雾全开数据修改迷雾全开?
那个不是迷雾
是因为光照不够而产生的黑暗
想要让黑暗消失很简单
光照够就可以
可以修改游戏配置文件
修改光照魔法或是修改灯
改照亮范围就可以了
问题十:打造世界沙盒怎么修改经验?1、可以修改动作经验比如挖土砍树等
以挖土举例
打开main.pak\data\exp.mal找到如下内容
其中crash_block表示破坏方块就是挖土挖沙子之类的意思后面的first=20表示第一次挖土获得的经验在后面的value=1表示从第二次开始每次动作获得的经验
现在你就可以根据你想要达到的效果来进行修改了如果你想一次升到20级只要修改first经验位你想要的经验值就可以如果只是想要2倍或4倍经验就修改value经验乘以你想要的倍数修改即可
2、修改升级经验
打开main.pak\data\char_levels.txt可以看到如下内容
101
21001
......
20655360002
这里就是从1级到20级的所有升级经验每行第一个数字代表等级不需要修改中间的就是经验想要快升20直接将经验改为1即可最后的数字不需要修改