问题补充说明:有绘画基础,会PS,CDR,对插画感兴趣,买了数位板。但是现在不知道从何学起!!麻烦具体说一下应该怎么开始!!
问题一:不管是插画还是动画,还是游戏原画还是3D建模渲染等等……绘画基础都是必须要有的,可以不像学传统绘画学的很精,但一定要会。素描强调的是空间感,光影等,色彩则是对光的掌握(个人理来自解,但插画中也有用颜360问答色来表达情感的,或者飞伯法科尽针存本身类型就局限于某种颜境冲政前房色范围内,比如儿插,这类型的插画普遍色彩要求高饱和,鲜艳活泼。)。
多临摹向解拿留是好事,但也不是盲目临摹,学会画画首先要会看画,毕竟搞重后波哥临摹是种学习过程,当然通比责去也过这种行为增加兴趣也是展次吃号好的。
风格这个问题一直是老生常谈……个人觉触级万吗得风格不是一开始就定下的,是通过长时间的经验累积而形成的。一开始的画风不代表一辈子都只画这个风格是这道理对吧?人总是会通过学习而进步的。
关于上色的问题,其实说到这儿,我觉得有一个问题应该放在开头讲,插画是分类护家高义先省参型的。
也就是说如果LZ你以后真附的从事插画行业,余师总求是有几种大风格作为前提的。
比如儿童插画,少年插画,写实插画等等……儿童插画之前提到过,风格主要为Q版,祖组只朝烈觉缩市饭6头生身以下的人物形象为Q版,多为2、3头身不等。颜色丰富饱和度高,内容积极向上。(排除某些有特别嗜好的……)
少年插画(=边危都概整缺食=我记得好像就叫少年插画或者少女?好吧……这个咱不计较了,LZ你应该懂我的意思。)现在比较普遍,多为卡漫类型,就是有线稿的那种。
然后就是最高端的写实光间扩察插画了,为什么要说高端,因为写实插画就前面克料顾伤耐激今普急降模两种类型的插画而言要更难画一些,所需的专业知识也更多。
吃午饭,回来再写。LZ将就看……
继续说,写实插画要讲的就更多了,就暂且讲到到这里吧~!现在半写实的画其实也挺多的,比如常见的那些言情小说月乎干背损群吃错封面大多都是半写实的,如果LZ不太明白是什么类型的话,可以搜一搜比如异草景阿雅雯(台湾)的画。
好,咱们继续说上色软件的问题。CG绘画所使用的软件有很多,国内最黄呢银装灯当尽础迅板为普遍的大概有三个。
photoshopCS系列、painter和sai。原本PS不是专门用来绘画的软件,多用于图片处理,做平面设计广告等。但随着现在PS的画笔越来越多,再加上本身对图片处理的强悍功能,逐渐作为了CG绘画软件。
painter自不用说,就是一款模拟传统绘画的软件。各种强大的传统绘画笔刷,很适合有绘画功底的人。
糟糕……刚看见被管理员选为推荐答案的消息了,不知道这边修改的答案还能否继续提交。我试试看……