以暗夜猎手VN举例来为大家分析一下攻击前摇和攻击后摇,假设VN攻速是1.0,也就是没1s攻击1次
在攻击完一次后剩下的vn就会用0.7s的时间收起武器,回复到不攻牛胡民报沙击状态,这段过程就是我们所谓的攻击后摇,这两端动作完成才算是一个英雄普攻完成(强制性的攻余判范劳血限令预杆乱义击后摇,每个英雄都有)
首先大家要明确一点:攻击后摇是心接别谓不可以取消的,但是可以减少后摇时间
方法一:利用走位取消攻击后摇——石资乎半械战在普攻第一次完成攻击前摇的时候,当你的英雄准备收武器(攻击后摇)移动自己的英雄就可以很快速的再次打出第二次普攻
分析:这里是利用移动来减少攻击后摇时间,这个方法成功的标志就是你的英雄在A完人后武器没收回去的时候就打出第二下,这就证明你成功了
方法二:利用技能取消攻击后摇
这个和利用移动取消攻击后摇的方法一致,不过脚笔世火情换成了在英雄攻击后摇开始时使用增距老尔活行劳周特定技能来减少攻击后摇时间,从而达到减少攻击后摇的延迟感。
分析:原理和方法一一致,这里的特定技能都是一些瞬发型技能,例如vn据伯曲报束的Q技能,瑞文的Q技能甚至是闪现等技能。
方法三:利用特定装备取消攻击后摇
分析:一般都是九头蛇,这件装备使用后英雄可以迅速攻击,从而达到李颖装备完成取消攻击后摇的目的。