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魔兽的目标宏怎么做

问题补充说明:如题比如我的目标是BOSS快死了我一直用斩杀一边喊话BOSS死了在喊话记住是斩杀技能的一个宏别说做什么2个宏的... 如题 比如我的目标是BOSS 快死了 我一直用斩杀 一边喊话 BOSS死了 在喊话 记住是斩杀技能的一个宏 别说 做什么2个宏的 展开

魔兽的目标宏怎么做

这些基本是总结前人,然后根据自己的实际情况进行小小变动的~~

1,近战宏:

/施放猛禽次背优双弦一击()

/施放反击()

/施放猫鼬撕咬()

/scriptlocalT;fori=0,15,1doT=UnitDebuff("target",i);if(Tandstring.find(T,"Trip"))thenbre来自ak;end;end;if(Tandstring.360问答find(T,"Trip"))thenCastSpellByName("摔绊(等级1)"号显京草团史林报);elseCastSpellByName独("摔绊()");end

<一键囊括所有近战技能,端销赶型只要不停按就行了~~对方身上有摔绊效果的话,就会使用1级的,省蓝>

[PK推荐使用]

2,钉刺的智能判断

象皮热快/scriptif反领只光转(UnitMana("target")>120)thenCastSpellByName("蝰蛇钉刺()")el属采老破seCastSpellByNa火位求me("毒蝎钉刺()");end;

<比那个判断职业的好,对方蓝大于120使用蟒蛇,否则使用毒蝎>

[PK,RAID皆可使用]

3,多重射击

/sc美逐判喜吧才riptUseInvento义一视王皮适兴九划应掌ryItem(13);

/scriptif(UnitIsPlayer("target"))thenCastSpellByName("多重射击()")elseCastSpellByName("多重射击(等级1)");end;

<目标为人型时,用最高级多重,并开第一个饰品,否则使用1级多重>

[RAID可争华扬零毫张云使用,省蓝专用。PK不需却尽等江现没要]

4,瞄准宏:

/scriptUseInventoryItem(13);

/scriptSpellStopCasting();

/施放急速射击

/scrip特因难娘革tSpellStopCasting();

/施放瞄准射击()

急速射击的同时开第一个顶星果益帮农随应饰品,不想开饰品的话把/sc月端倒riptUseInventoryItem(13);想失华去掉就行了

[PK,RAID皆实用]

5,标记照明宏:

/scriptif(UnitIsEnemy("player","target"))thenCastSpellByName("猎人印记")elseCastSpellByName("照明弹");end;

<当目标为敌对时,良害镇通凯完上裂使用标记。否则(包括无目标/友好目标)使用照明弹>这个宏有个问题,就是对于不主动攻击的怪物标记不了,希望有达人能够修改一下

[PK推荐使用]

6,守护切换:

/scriptfori=1,16,1doif(UnitBuff("player",i)~=nil)thenif(string.find(UnitBuff("player",i),"Raven")~=nil)thenCastSpellByName("猎豹守护");break;endendif(i==16)thenCastSpellByName("雄鹰守护()");endend

<第一下是鹰守,第2下是豹守,然后循环~>

7,灵猴威慑宏

/scriptfori=1,16,1doif(UnitBuff("player",i)~=nil)thenif(string.find(UnitBuff("player",i),"Mon")~=nil)thenCastSpellByName("威慑");break;endendif(i==16)thenCastSpellByName("灵猴守护");endend

<自己没灵猴时先开灵猴,有灵猴时开威慑~>

[PK,RAID皆实用。RAID时可以救命的,PK时结合第1个近砍宏一起用]

8,假死陷阱宏

/scriptClearTarget()

/scriptCastPetAction(10)if(UnitAffectingCombat("player")==1)thenCastSpellByName("假死")elseCastSpellByName("冰冻陷阱")end

/scriptTargetLastEnemy()

战斗状态中按一下是假死,在按一下就放陷阱了,不过当然得速度快点,如果是战斗状态外的话,按他就是放冰冻陷阱

9驱散射击

/施放驱散射击

/scriptCastPetAction(10)

这个的意思是驱散射击的同时,让宠物跟随,虽然现在宠物被动状态下的话不会打,但是难保有的时候你在打怪把宠物设成了防御状态等特殊情况,所以还是比较有用的

另1:将“TAB”的最远距离改为50码(最大是50)

/consoleSETtargetNearestDistance"50"

另2:用TAB选择身后的目标最远设为50码(默认是10码)

/consoleSETtargetNearestDistanceRadius"50"

能修改TAB距离感觉还不错只需要运行1次

有了他点乱蹦的侏儒小FS轻松好多~~

/scriptCastPetAction(1)这个是宠物攻击的命令

/scriptCastPetAction(10)这个则是宠物跟随的命令

上边2个你可以自己加在其他宏里边一起使用

里边的东西都是从各个地方搜集来的。

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