导弹的射程=导弹飞行速度*导弹飞行时间
也就是D(m)=V • t
V(m/s)=导弹最大飞行速度 X "导弹动力学"技能加成 X 装备以及者舰船特殊加成(如果有的话)
t(s)=导弹飞行时间 X "导弹打击概论"技能加成 X 装备以及舰船特殊加成(如果有的话)
其中导弹的飞行速度的增加有3个方面
1、人的技能升级
2、某些插件的加成(注意不是爆炸速度)
3、所驾驶飞船的加成
导弹射程=导弹飞行时间X飞行速度(看导弹的信息-属性)
技能里的导弹打击概论(飞行时间)和导弹动力学(飞行速度)
另外部分船只有对应的加成(例如狞獾级),脑插和船插也是
实际射程会受到上面这些装备和技能的影响,所以一般查看实际射程,应该是登上该船时,右键船只选信息-装备-装载在发射器上的弹药会在这里显示,看导弹的信息,里面导弹的数据是已经被你当前船只和人物技能加成过的最终数据,只要算一下就可以得知你的实际射程(其实还是比这个数值要稍微再减一点...
导弹打击概论 增加导弹飞行时间 5级技能可以增加50%的飞行时间
导弹动力学 增加导弹飞行速度 5级技能可以增加50%的飞行速度
一般来讲舰船插件增加的比较大比如液压仓和助推插件这两个的加成比较大还有就是脑插不过不建议新手插这东西第一比较昂贵第二加成不是很明显,最主要的是装备上的差异。配船的方法千奇百怪也不知道你需要的是什么。具体加成算法和楼上的一样我就不给予ctrl+v了
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